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Com um remake de Metal Gear Solid 3 no horizonte, os desenvolvedores de jogos têm a chance de amarrar uma das maiores revelações narrativas da série.
O Playstation Showcase de maio revelou que o tão esperado remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater está em andamento. Agora sob o título de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, há muita especulação sobre como será o remake. Neste cenário atual da indústria de videogames, os remakes estão surgindo cada vez mais com níveis variados de sucesso. Embora Metal Gear Solid 3 seja um jogo amado, ele terá que fazer mais para se destacar dos remakes de Dead Space e Resident Evil 4, além de se lançar nas sombras dos remakes de Silent Hill 2 e Prince of Persia.
Grande parte dos remakes mencionados de Dead Space e Resident Evil 4 são suas adições para preservar a continuidade. Uma das maiores vantagens de um remake é prestar atenção a quaisquer elementos canônicos da história que possam ter surgido em parcelas futuras que afetem a história que está sendo recontada. Metal Gear Solid 3 tem um grande jogador revelado em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, cujo impacto não pode ser subestimado e não deve ser ignorado.
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Em Metal Gear Solid V, o vilão Skull Face revela que como comandante do grupo secreto adjacente XOF, sua primeira missão foi apoiar o agente da FOX na Missão Virtuosa e, posteriormente, na Operação Snake Eater, limpando o trabalho de Snake. Isso o coloca bem no centro de Metal Gear Solid 3. Parte da motivação de Skull Face é limpar a FOX sem ficar com a glória. Ter XOF como pano de fundo neste novo remake de Metal Gear Solid 3 seria um grande aceno para os fãs da série, ao mesmo tempo em que transmite a natureza clandestina de XOF.
No verdadeiro estilo Kojima, essa adição também pode afetar o desempenho do jogador. Se o jogador fizer as coisas no verdadeiro estilo clandestino, talvez o XOF não seja muito visível ou não apareça no fundo das cenas. Por outro lado, se o jogador decidir abrir caminho ou fazer uma grande bagunça, talvez o XOF possa ser visto limpando depois deles. Ambos os resultados aumentariam a animosidade de Skull Face por Big Boss - seja devido à falta de reconhecimento ou aos montes de trabalho que ele tem que fazer para encobrir o rastro de destruição de Snake.
Skull Face continua sendo um dos vilões de Metal Gear Solid mais interessantes, mas subdesenvolvidos. Um dos principais problemas que aflige a eficácia de Skull Face como vilão é o quão pouco o jogador é realmente dado a ele. A maior parte do que é dado ao jogador é apenas boato ou dado a eles em um grande depósito de exposição fora do lugar. Mostrar a excelência secreta de Skull Face e seu XOF ajudaria muito a aprofundar a força do personagem de Skull Face - especialmente porque ele não tinha uma luta de chefe em Metal Gear Solid V.
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Outro personagem que se beneficiaria intrinsecamente da inclusão de Skull Face em Metal Gear Solid Delta é o próprio XO da Operação Snake Eater, Major Zero. Seu papel na série mudou drasticamente depois de Snake Eater, que o tornou o mentor supremo por trás de toda a trama ao longo da série. O principal estratagema e força de Zero é o engano e a desinformação, condizente com o espião mestre que ele é. Mas em Snake Eater, isso não é mostrado, exceto por alguns pontos fracos de inteligência que acabam fazendo com que ele pareça menos competente.
A adição de Skull Face e XOF no remake de Metal Gear Solid 3 pode melhorar a transição do quase bobo Major Zero para o intocável CIPHER. Isso faria um pouco mais de sentido especialmente para alguém que não jogou Metal Gear Solid V, mas está jogando Delta. Ter Zero enviando uma equipe para limpar a sujeira de Snake, mas não contar a ele sobre isso, pode começar a semear o que os jogadores saberiam mais tarde sobre Zero: que ele é um mentor manipulador e enganoso, obcecado por controle.